
Polêmica Global: ‘No Mercy’ Cai em Desgraça com Banimento no Reino Unido e Austrália!
O jogo “No Mercy”, desenvolvido pela Zerat Games, foi recentemente removido da plataforma Steam após ser banido em países como Reino Unido e Austrália. Essa decisão foi tomada em resposta a uma série de controvérsias relacionadas ao seu conteúdo, que contém elementos de violência e forte carga sexual.
De acordo com os criadores, “No Mercy” se apresenta como uma “novela visual adulta sobre amor e paixão”. Contudo, seu marketing é marcado por cenas explícitas de sexo, o que exige que os usuários realizem uma verificação de idade para acessar a página do jogo na loja, que permanece visível mesmo com a suspensão das vendas.
A recepção ao jogo tem sido amplamente negativa, especialmente por conta de suas representações de atos não consensuais, como estupro. O secretário de tecnologia do Reino Unido criticou os serviços de distribuição digital, sugerindo que conteúdos desse tipo deveriam ser removidos de maneira automática.
Diante das críticas, a Zerat Games divulgou um comunicado, defendendo-se das acusações e afirmando que muitas das imagens e vídeos utilizados para criticá-lo foram tirados de outros contextos. A desenvolvedora alega que as críticas em torno do jogo são baseadas em interpretações errôneas e que certos trechos foram editados de forma a distorcer o conteúdo real do jogo.
Além disso, a Zerat Games manifestou preocupação com a percepção do público sobre o material do jogo, mencionando que a confusão entre ficção e realidade pode levar a interpretações distorcidas, e condenou as mensagens agressivas recebidas por alguns indivíduos. A empresa também destacou que defende a liberdade de expressão sexual, incluindo temas que podem ser controversos, e que a diversidade de fetiches, mesmo aqueles tidos como tabus, pode estar presente na narrativa.
Os desenvolvedores mencionaram que a controvérsia em torno de “No Mercy” poderia ter sido minimizada se não fosse pela atenção desproporcionada que jornalistas e criadores de conteúdo deram ao jogo, agravando a situação. Em consequência, decidiram retirar o jogo de todos os países onde estava disponível, priorizando a manutenção de sua relação comercial com a Steam e a Valve.
A situação de “No Mercy” levanta discussões importantes sobre os limites do conteúdo em jogos e como as plataformas de distribuição reagem a pressão pública e governamental. O debate sobre as regras que cercam a liberdade de expressão e a natureza da ficção em jogos continua sendo um assunto relevante e complexo no cenário atual.