
Descubra como Final Fantasy e Sekiro Inspiraram a Revolução do Game Pass!
A desenvolvedora francesa Sandfall Interactive encontrou inspiração em várias fontes para criar seu jogo “Clair Obscur: Expedition 33”. Além de considerar a icônica série “Final Fantasy”, que tem sido uma referência nos jogos de JRPG por diversas gerações, a equipe também se inspirou em outro título inesperado: “Sekiro”, da FromSoftware.
Em uma entrevista, o produtor François Maurisse revelou que a abordagem de combate do jogo é uma fusão dessas influências. O conceito de combate por turnos remete a jogos que a equipe jogou ao longo de suas vidas, mas as mecânicas defensivas foram fortemente influenciadas por “Sekiro”. Nesse jogo, os jogadores podem defender ataques pressionando o botão no momento correto, um sistema que a equipe decidiu adaptar para o formato de RPG por turnos de “Clair Obscur”.
O diretor do jogo imaginou uma abordagem que preservasse a essência do sistema por turnos que encantou os jogadores nos clássicos da era PS1 e PS2. Ao mesmo tempo, a dinâmica de defesa proposta por “Sekiro” trouxe uma nova camada de estratégia ao jogo, refletindo a paixão do diretor por essa obra.
Além dessas influências principais, Maurisse também mencionou que outros jogos, como os de construção de baralhos, também desempenharam um papel no desenvolvimento de “Clair Obscur”. No entanto, a forte conexão com “Final Fantasy” e “Sekiro” se destacou como as inspirações mais significativas para a equipe.
O jogo está programado para estrear no Game Pass em abril, e a expectativa é alta, com muitos jogadores ansiosos para vivenciar essa combinação de estilos e mecânicas. O que se observa é uma proposta que busca unir a nostalgia de sistemas clássicos a inovações mecânicas, prometendo uma experiência única para os amantes de RPGs.